top of page

Визуализация истории

«Важно не то на что вы смотрите,
а то что вы видите»

 

Генри Дэвид Торо

Y8akWwgdiPo.jpg

​

При изучении истории работа с визуальными источниками играет большую роль:

  • увеличивается возможность реализации деятельностного подхода на занятиях, усиливается познавательный интерес обучающихся;

  • оптимизируется работа с историческими понятиями, обучающиеся наглядно представляют предмет беседы и могут почувствовать «дух эпохи»;

  • во всей исторической науке сейчас наблюдается «визуальный поворот».

​

И хотя, по словам Л.Н. Мазур, перед историками появляются новые вопросы – можно ли рассматривать визуальные образы как источники исторической информации, каково соотношение исторической реальности и исторических форм визуальной культуры? – процесс визуализации истории набирает обороты.

 

Визуальные источники, используемые на уроках истории, разнообразны. Это картины, рисунки, карикатуры, инфографика, фотографии, бытовые предметы и др. Современные компьютерные технологии позволяют активно включать в образовательный процесс изобразительные материалы, создавать авторские презентации, использовать различные техники визуализации. В учебной деятельности визуальные источники выступают носителями новых исторических знаний. Иллюстрируя теоретический материал, они помогают при актуализации знаний, их закреплении и проверке. Варианты заданий могут быть самыми разными: от виртуальной экскурсии по городу или стране до использования источника в качестве аргумента в предложенной дискуссии, от установления типа источника до составления характеристики исторического деятеля. Важной функцией визуализации на занятиях истории является то, что она формируют эмоциональный компонент процесса обучения.

​

В практике обучения на данный момент существует много методик и техник визуализации. Предлагаю вам познакомиться с некоторыми из них, которые я успешно использую на уроках и во внеурочной деятельности по истории и обществознанию.

Термин «визуализация» происходит от латинского visualis – воспринимаемый зрительно, наглядный. Визуализация информации представление числовой и текстовой информации в виде графиков, диаграмм, структурных схем, таблиц, карт и т.д. Однако такое понимание визуализации как процесса наблюдения предполагает мыслительную и познавательную активность обучающихся, а визуальные дидактические средства выполняют лишь иллюстративную функцию. Иное определение визуализации дается в известных педагогических концепциях (теории схем – Р.С. Андерсон, Ф. Бартлетт; теории фреймов – Ч. Фолкер, М. Минский и др.), в которых этот феномен истолковывается как вынесение в процессе познавательной деятельности из внутреннего плана во внешний план мыслеобразов, форма которых стихийно определяется механизмом ассоциативной проекции.

​

Аналогичным образом понятие визуализации понимает Вербицкий А.А.: «Процесс визуализации – это свертывание мыслительных содержаний в наглядный образ; будучи воспринятым, образ может быть развернут и служить опорой адекватных мыслительных и практических действий». Данное определение позволяет развести понятия «визуальный», «визуальные средства» от понятий «наглядный», «наглядные средства». В педагогическом значении понятия «наглядный» всегда основано на демонстрации конкретных предметов, процессов, явлений, представление готового образа, заданного извне, а не рождаемого и выносимого из внутреннего плана деятельности человека. Процесс разворачивания мыслеобраза и «вынесение» его из внутреннего плана во внешний план представляет собой проекцию психического образа. Проекция встроена в процессы взаимодействия субъекта и объектов материального мира, она опирается на механизмы мышления, охватывает различные уровни отражения и отображения, проявляется в различных формах учебной деятельности.

​

1. Интеллект-карта (ментальная карта, диаграмма связей, карта мыслей, ассоциативная карта, mind map) – это графический способ представить идеи, концепции, информацию в виде карты, состоящей из ключевых и вторичных тем. То есть, это инструмент для структурирования идей, планирования своего времени, запоминания больших объемов информации, проведения мозговых штурмов. Коллекция 

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

 

2. Скрайбинг – это создание небольших понятных рисунков, которые делают смысл лекции или презентации более понятным (от английского "scribe" – набрасывать эскизы или рисунки). Это, прежде всего, искусство отображать произносимую речь в картинках, причем этот процесс происходит в реальном времени, практически параллельно произносимой речи. Как правило, отображаются ключевые моменты рассказа и взаимосвязи между ними. Создание ярких образов вызывает у слушателя визуальные ассоциации с произносимой речью, что обеспечивает высокий процент усвоения информации. Как новейшая техника презентации, изобретена британским художником Эндрю Парком. Одним из первых людей, который стал внедрять скрайбинг в школе, является американский преподаватель Пол Богуш. Пол первым догадался, что скрайбинг дает прекрасную возможность уйти от устаревшего девиза «Читай параграф – отвечай на поставленный вопрос». 

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

 

3. Инфографика – это графический способ подачи информации, данных и знаний. Основными принципами инфографики являются содержательность, смысл, легкость восприятия и аллегоричность. Для создания инфографики могут использоваться таблицы, диаграммы, графические элементы и т.д. Предлагаемую читателям статью мы посвятим рассмотрению. Коллекция

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

 

4. В основе Фишбоуна – схематическая диаграмма в форме рыбьего скелета. В мире данная диаграмма широко известна под именем Ишикавы (Исикавы) – японского профессора, который и изобрел метод структурного анализа причинно-следственных связей. Схема Фишбоун представляет собой графическое изображение, позволяющее наглядно продемонстрировать определенные в процессе анализа причины конкретных событий, явлений, проблем и соответствующие выводы или результаты обсуждения.

Схемы Фишбоун дают возможность:

  • организовать работу участников в парах или группах;

  • развивать критическое мышление;

  • визуализировать взаимосвязи между причинами и следствиями;

  • ранжировать факторы по степени их значимости.

С помощью схемы можно найти решение из любой рассматриваемой сложной ситуации, при этом возникают каждый раз новые идеи. Эффективным будет ее применение во время Мозгового штурма. Коллекция

 

 

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

5. Кроссенс – ассоциативная головоломка нового поколения. Слово «кроссенс» означает  «пересечение смыслов» и придумано по аналогии со словом «кроссворд», которое в переводе с английского языка означает «пересечение слов». Кроссенс представляет собой ассоциативную цепочку из девяти картинок, замкнутых в стандартное поле как для игры в «Крестики-нолики». Идея головоломки кроссенс принадлежит нашим соотечественникам: писателю, педагогу и математику Сергею Федину и доктору педагогических наук, философу и художнику Владимиру Бусленко. Головоломка впервые была опубликована в 2002 году в журнале «Наука и жизнь». Коллекция

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

 

6. Таблицы – (от лат. tabula – доска, таблица) свод, перечень сведений, числовых данных о каких-либо объектах, расположенных в определенном порядке по графам, приведенным в определенную систему. Неотъемлемой частью любого учебного процесса являются таблицы. С их помощью учитель демонстрирует часть материала на занятии, проводит контроль знаний и умений учащихся. Каждый учитель знает, что существует огромное множество вариантов применения таблиц на уроке. Коллекция

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

 

7. Визуальная матрица – это техника нестандартного мышления, удобная в ситуациях, когда методы, основанные на работе со словами, работают  недостаточно хорошо. Например, когда трудно сформулировать конечный результат.

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

hello_html_m312cb6ad.jpg
i_001.png
101.jpg
94022584.jpg
img9.jpg
2.jpg
Интеллект-карта
Скрайбинг
Инфографика
Фишбоун
Кроссенс
Таблицы
Визуальная матрица
Матрица.png
  • Facebook Social Icon
  • Twitter Social Icon
  • Google+ Social Icon
bottom of page